3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

 时间:2026-02-13 11:03:36

1、打开3Ds MAX,以此图为例。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

2、若想冻结其中一个物体,如中间的圆柱体。选中圆柱体后,右键点击选择“冻结当前选择”,则冻结后的圆柱体以黑白显示冻结物体。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

3、若想全部冻结,则全部选择物体或按“Ctrl+a”,右键选择“冻结当前选择”,则全部物体变回黑白显示。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

4、若想全部解冻,则右键选择“全部解冻”。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

5、若只想解冻某一个物体如中间的圆柱体。则找到显示面板。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

6、一直拉到“冻结”边页栏,点击“按点击解冻”,点击自己想解冻的物体,即可立即解冻。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

  • 3dmax建模渲染完整步骤
  • 3dmax中物体出现破口怎么封口
  • 3dmax简易的书本模型怎么制作
  • 3dmax贴图怎么使用?
  • 3DMAX里面如何使用拉伸命令?
  • 热门搜索
    怎么盘丸子头 最近快递怎么这么慢 信阳师范学院怎么样 四川大学锦江学院怎么样 儿童减肥食谱 小孩眼睛近视怎么办 部落冲突单人模式攻略 谷草转氨酶高是怎么回事 减肥 水果 运动减肥计划