1、首先,在maya软件中新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长,效果如图。

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

5、如果选中pCube1进行缩放,这时可以看到,弯曲效果被实时的应用了。

时间:2024-10-13 10:59:01
1、首先,在maya软件中新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长,效果如图。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。
5、如果选中pCube1进行缩放,这时可以看到,弯曲效果被实时的应用了。